3DSMAX点缓存转骨骼蒙皮插件解决UNITY动画兼容问题 上传者:qqdeath78649 2023-12-12 07:42:14上传 RAR文件 183.38KB 热度 67次 解决UNITY中导出fbx后无法识别cloth点缓存动画的难题,我发现了一个高效的解决方案,即点缓存转骨骼蒙皮插件in2Unityv1.5.1.mse。在使用UNITY时,由于其对点缓存动画的不兼容性,我花费了数天时间寻找解决方案。这款插件不仅可解决导出fbx后unity无法识别cloth点缓存动画的问题,而且可能对其他修改器也适用。通过将点缓存转换为骨骼蒙皮,成功地实现了UNITY对该动画的兼容,使项目开发变得更加顺利。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 qqdeath78649 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com