Unity旧版Text实现文字描边的代码片段
在Unity中,旧版Text组件的文字描边是一项常见的需求。通过以下代码片段,你可以实现在旧版Text上添加文字描边的效果。首先,确保你的Text组件处于Canvas上,并且使用的是旧版的UI系统。
代码片段如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TextOutline : MonoBehaviour
{
public Text textComponent;
public float outlineWidth = 0.1f;
public Color outlineColor = Color.black;
void Start()
{
OutlineText();
}
void OutlineText()
{
Outline outline = gameObject.AddComponent<outline>();
outline.effectColor = outlineColor;
outline.effectDistance = new Vector2(outlineWidth, -outlineWidth);
outline.useGraphicAlpha = true;
}
}
outline>
将以上代码添加到你的项目中,并将其附加到包含Text组件的游戏对象上。通过调整outlineWidth
和outlineColor
来定制描边的宽度和颜色。
这个实用的Unity代码片段为旧版Text实现了简单而有效的文字描边功能,让你的UI元素更加突出和引人注目。
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