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Unity旧版Text实现文字描边的代码片段

上传者: 2023-11-20 04:50:03上传 ZIP文件 6.31KB 热度 10次

在Unity中,旧版Text组件的文字描边是一项常见的需求。通过以下代码片段,你可以实现在旧版Text上添加文字描边的效果。首先,确保你的Text组件处于Canvas上,并且使用的是旧版的UI系统。

代码片段如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TextOutline : MonoBehaviour
{
    public Text textComponent;
    public float outlineWidth = 0.1f;
    public Color outlineColor = Color.black;

    void Start()
    {
        OutlineText();
    }

    void OutlineText()
    {
        Outline outline = gameObject.AddComponent<outline>();
        outline.effectColor = outlineColor;
        outline.effectDistance = new Vector2(outlineWidth, -outlineWidth);
        outline.useGraphicAlpha = true;
    }
}
outline>

将以上代码添加到你的项目中,并将其附加到包含Text组件的游戏对象上。通过调整outlineWidthoutlineColor来定制描边的宽度和颜色。

这个实用的Unity代码片段为旧版Text实现了简单而有效的文字描边功能,让你的UI元素更加突出和引人注目。

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