Java ME平台移动端俄罗斯方块游戏开发
基于Java ME平台的移动端俄罗斯方块游戏是一个采用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具的项目。该系统充分利用WTK提供的功能,通过在无线网络移动端上实现俄罗斯方块游戏,展现了无线网络移动系统开发中的技术优势。论文开篇对无线网络移动系统开发中常用的开发语言和环境进行了比较,详细解释了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的原因,并对该工具进行了详细介绍。系统设计中,遵循了无线网络移动端程序的生命周期,包括startApp、pauseApp、destroyApp。在设计与实现方面,分为难度选择、游戏规则、方块处理等模块,系统化地呈现了俄罗斯方块游戏的各个方面。同时,深入讲解了俄罗斯方块游戏的背景、规则以及相关特性。最终,通过展示无线网络移动端的游戏开发过程和设计思路,为Java ME平台在移动端游戏开发中的应用提供了有力的实例。
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