1. 首页
  2. 游戏开发
  3. Unity3D
  4. 将table数据转换为Lua文件格式

将table数据转换为Lua文件格式

上传者: 2023-11-16 22:52:09上传 LUA文件 8.79KB 热度 13次

-- 在这里定义一个本地变量pstring,将tableHelper.dump函数应用于pData,使用{indent = ' '}进行格式化。

local pstring = tableHelper.dump(pData, {indent = ' '})

-- 使用File.WriteAllText函数将格式化后的pstring存储到Lua文件中,文件路径为Application.dataPath + "/test.lua"

File.WriteAllText(Application.dataPath .. "/test.lua", pstring)

-- 使用loadfile函数加载Lua文件,文件路径为Application.dataPath + "/test.lua"

local cc = loadfile(Application.dataPath .. "/test.lua")

-- 调用加载后的函数cc,将数据存储在本地变量data中

local data = cc()

用户评论