多维度的服务器监控及性能优化.pptx
多维度的服务器监控及性能优化技术创新,变革未来服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第1页。目录MMO游戏的常用架构服务器系统及应用健康监控体系游戏内常用的效率分析及对应的优化手段与其他互联网产品的互通性思考Q&A环节服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第2页。 MMO游戏的常用架构架构和业务是相互促进的服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第3页。运营系统架构服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第4页。游戏内监控体系监控信息汇总到CMS每个服务器定时汇报自身各个指标信息运营系统记录汇总绘图服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第5页。服务器系统健康监控体系硬件监控项CPU使用率内存使用率硬盘使用率内网网卡使用率外网网卡使用率磁盘IO服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第6页。服务器系统健康监控体系服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第7页。服务器系统健康监控体系软件监控项帧速率网络包数目网络连接数目房间数目线程状态NPC数量道具数量在线玩家数量存档状态数据库状态激活对象数量服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第8页。服务器系统健康监控体系软件信息监控服务汇总阀值判定各类报警记录日志健康监控体系报警,然后呢? ---分析各种开源工具、内嵌API、心跳等多种检测方式硬件信息服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第9页。游戏内分析系统设计与实现帧速率网络包数目网络连接数目房间数目线程状态NPC数量数学计算在线玩家数量存档状态数据库状态激活对象数量聚集状态监测和分析是基于业务的服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第10页。游戏内分析系统设计与实现服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第11页。游戏内分析系统设计与实现服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第12页。 MMO服务器常用的优化手段写在之前对于在运行系统,优化可能牵一发而动全身,尽快利用各种手段解决问题,保证项目运行。服务器监控及性能优化全文共27页,当前为第13页。 MMO服务器常用的优化手段逻辑帧速率优化(尽量控制150ms) ----找到最耗时的函数,内嵌检测,运行超时LOG对象数量