Unity串口通信问题解决方案分享
1、我多次测试后总结了Unity中串口通信的几种解决方案,详细描述了开发中遇到的问题。2、介绍了Unity因为采用的是Mono .NET 2.0在串口通信方面存在的问题,并提到了Mono .NET4.6版本的Unity 5.5测试版可能解决该问题的可能性。3、列举了C#接收串口数据的几种方式,并指出在Unity中发送数据往串口中没有问题,但接收数据存在问题。内容结合图片进行了详细说明测试结果可能因个人不同而有差异或有些局限。
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