Mesh Baker 3.34.1版本介绍及使用指南
Mesh Baker是一款专为Unity优化模型场景而设计的工具,旨在解决运行时因场景模型数量过多而导致的高DrawCall问题。该工具支持为道具组创建图集或纹理数组,并能在大型复杂场景中进行查找、分组和组合网格,还可以修改道具预制件以使用图集材料。此外,Mesh Baker还兼容URP、HDRP以及标准管道,适用于内置和自定义着色器,并能为使用色调的材料创建地图集。还支持处理平铺纹理,并能将道具添加到自定义并向蒙皮网格中。此外,它还提供了定制的蒙皮网格角色创建、蒙皮网格与混合形状相结合以及自动调整UV、法线和切线等功能。除此之外,Mesh Baker还支持光照贴图,提供了灵活的工作流程工具和运行时API。快来了解一下Mesh Baker 3.34.1版本的更多信息吧!
用户评论