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解决InputField自适应大小问题的方法

上传者: 2023-06-30 13:37:16上传 UNITYPACKAGE文件 8.75KB 热度 12次

通过以下方法可以解决开发中InputField无法自适应大小的问题。首先,确认InputField的父级容器是否设置了正确的布局组件,例如VerticalLayoutGroup或HorizontalLayoutGroup。其次,可以使用如下代码片段来实现InputField自适应大小的效果:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class InputFieldAutoSize : MonoBehaviour
{
    public InputField inputField;

    private void Update()
    {
        RectTransform rectTransform = inputField.GetComponent<recttransform>();
        TextGenerator textGenerator = new TextGenerator();
        TextGenerationSettings generationSettings = inputField.GetGenerationSettings(rectTransform.rect.size);
        float textHeight = textGenerator.GetPreferredHeight(inputField.text, generationSettings);

        rectTransform.sizeDelta = new Vector2(rectTransform.sizeDelta.x, textHeight);
    }
}
recttransform>

将上述脚本附加到需要自适应大小的InputField所在的游戏对象上,并将相应的InputField拖拽到inputField字段中。通过这种方法,InputField将根据输入文本的长度自动调整自身的高度。

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