Unity游戏存档管理插件- Save Manager
需要一种方便的方式来保存和读取游戏存档吗?那么Save Manager是您所需要的完整游戏存档解决方案。这个插件非常灵活,具有完整的存档编辑器,可以在Unity内直接编辑游戏存档。此解决方案还可通过定义保存对象和通用保存值的保存数据块来保存Unity中序列化的任何数据。导入该插件后,所有资源都会被自动创建。现在只需创建保存对象,即可保存游戏中的元素。此外,Save Manager还提供了手动调用SaveManager.Save()和SaveManager.Load()方法的选项。该插件还提供了保存编辑器窗口,可在编辑模式下编辑存档存储设置,并可以将其存储到配置文件中以便于在编辑器中加载存档状态。技术细节还包括模块化存储设置,AES加密的存档,自动保存和加载选项,以及WebGL支持。
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