Blender快捷键插件在Unity中的使用方法
如果您在使用Unity时也喜欢Blender的快捷键操作,那么这个插件是很容易上手的。它将大大提高您在Unity中的工作效率。因为某些快捷键的冲突,一些操作已经部分修改。现在,我将向您介绍如何在Unity中使用Blender快捷键插件: -按Alt + G:将对象位置重置为坐标(0,0,0)。 -按Alt + S:将对象缩放重置。 -按Alt + R:将对象旋转重置。 -按Shift + A:在3D指针位置轻松创建新对象,这与Blender相似。 -按Shift + S:对齐菜单。 -按Shift + Z:将相机移到场景视图器的位置。 -按Ctrl + Shift +单击左键:设置3D指针位置。 -选中对象+ P:设置父对象。 -按Shift + X:删除对象。 -在预制菜单中右键单击,选择PrefabLib来管理您的预制件,并在PrefabLis中将预制件添加到库。尝试一下,看看如何提高您的工作效率!
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