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Unity HDRP ShaderGraph制作透明指针的技巧

上传者: 2023-06-07 07:19:48上传 UNITYPACKAGE文件 76.5KB 热度 10次

使用ShaderGraph的节点式编辑器可以方便快捷地制作透明指针,通过选择Additive透明类型,可实现剔除黑色部分,提高效果。同时,Shader动画也是不错的效果优化方案。多个管线资源的创建同样也非常方便。这些技巧都可以使你的游戏效果更加出色。

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