Unity HDRP ShaderGraph制作透明指针的技巧 上传者:openzhang56038 2023-06-07 07:19:48上传 UNITYPACKAGE文件 76.5KB 热度 10次 使用ShaderGraph的节点式编辑器可以方便快捷地制作透明指针,通过选择Additive透明类型,可实现剔除黑色部分,提高效果。同时,Shader动画也是不错的效果优化方案。多个管线资源的创建同样也非常方便。这些技巧都可以使你的游戏效果更加出色。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 openzhang56038 资源:4 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com