Unity3D通用单例基类的实现方式和使用方法详解
本文详细介绍了Unity3D通用单例基类的实现方式及使用方法,包括非Mono脚本、prefab加载、Awake加载等多种情况下的应用。与网络上较流行的版本不同,本文采用了全新的实现方式,并提供了相关代码和示例下载。希望对Unity3D开发者有所帮助。
下载地址
用户评论