基于Socket网络编程的unity聊天室客户端
本文介绍一个基于Socket网络编程的unity聊天室客户端的实现方法,使用ClientState类作为聊天服务端,通过导出unity项目为多个exe项目实现客户端的独立运行。客户端支持文字聊天和表情包聊天,可实现多人在线聊天功能。
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