OpenglES离屏渲染C++示例:三角形绘制与图片保存
本文提供了一个OpenglES离屏渲染的示例,展示了如何使用C++编写代码来绘制三角形和进行图片保存。通过帧缓冲技术,我们可以将图像数据读取到缓冲区,最后使用opencv将图像保存为jpg格式。本文重点介绍了代码在linux下的编译方法和使用CMake的技巧。希望这篇文章能够帮助大家更好地理解OpenglES的离屏渲染。
下载地址
用户评论