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基于深度纹理技术的透明物体稳定绘制类源代码

上传者: 2023-04-24 09:45:13上传 RAR文件 2.98KB 热度 12次

为满足透明物体绘制的需求,在OSG下开发派生自geode的源代码,实现了一项基于深度纹理的技术,可以稳定绘制透明物体且不出现绘制错误的情况。该类使用简单,只需利用geometry构造即可。

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