Unity3D网络部分中文翻译-Unity网络元素.pdf
Unity3D的网络部分涉及到很多网络元素,包括Server、Client、Host等,同时还有一些专业术语,比如RPC、Serialization等。本文对这些网络元素进行了详细的中文翻译和解释,旨在帮助读者更好地理解和应用Unity3D的网络部分。同时,我们还提供了一些示例代码和工具,帮助读者更快速地开发和测试他们的Unity3D网络应用。
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