手机游戏堡垒的开发教程
1.引言
2.手机游戏的现状和J2ME概况
2.1.软件现状
2.2. J2ME的概况
2.2.1. J2ME的由来
2.2.2. J2ME的3层体系结构及MIDP简介
2.2.3. Configuration和Profiles
2.3. J2ME现状和前景
3.开发环境介绍
3.1.开发环境
3.2.关于SonyEricsson Wireless Tool Kit
4.手机游戏堡垒的开发
4.1.游戏的的思路、构想
4.1.1.游戏想法的产生
4.1.2.对游戏设计的初步认识
4.1.3.模块成型阶段
4.2.程序的类结构
4.3.游戏的流程图
4.4.游戏的实现
4.4.1.主类GameMIDlet的实现
4.4.2.游戏画布MyGame类的实现
4.4.3.玩家精灵GamePlayer类的实现
4.4.5.音效的处理
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