光线与球体和平面的交点求解代码
这段cuda极简代码实现了在三维空间中求解光线与球体以及平面的交点,充分利用了GPU的并行计算优势,代码简洁高效。其中,对光线与球体、平面的交点求解都有详细注释,方便理解和使用。如果你需要处理光线追踪、物体的碰撞检测等计算机图形学、物理模拟领域的问题,不妨试试这个代码。
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