Java超级玛丽游戏的设计和实现
基于Java的超级玛丽游戏的开发过程。Java作为一种新的编程语言以其简单性、可移植性和平台无关性等优点得到了广泛地应用。本文通过总结和分析Java游戏的开发流程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性,开发了一款超级玛丽游戏。该游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽随方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩死敌人或者顶掉砖块。本游戏采用双缓存技术解决了游戏过程中的闪屏问题。通过本游戏的开发,可以学习Java技术并熟悉软件开发流程。本文在介绍Java相关技术和国内外发展现状的基础上,对超级玛丽游戏的整个生命周期的各个开发阶段进行了详细地介绍,并介绍了游戏软件的程序。
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