C4D教程制作一个可编辑的闹钟模型
在这个Cinema 4D(简称C4D)教程中,我们将会学习如何制作一个带有可编辑参数的闹钟模型。
首先,我们需要创建一个圆柱体来作为闹钟的主体,并使用布尔运算器将其上部分切除。然后,我们可以创建钟表面板,选择需要的表盘数字,并添加时针、分针和秒针。接下来,我们可以在闹钟的后面添加一个简单的闹铃开关,并使用XPresso来控制闹铃的开关和时间参数。
最后,我们可以将整个模型组成为一个可编辑的对象,并添加材质和纹理以提高渲染效果。
这个C4D教程将帮助你学习如何使用Cinema 4D制作一个有用的闹钟模型,并且可以根据你的需要进行参数的编辑和修改。
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