Pegasus2.5.3u5.6.0动画控制镜头的Unity插件
使用Pegasus2.5.3u5.6.0插件,您可以轻松创建飞越和过场动画,控制镜头,动物,车辆,人类NPC等对象在角色跟随路径时进行动画处理。该插件提供编队支持和本地回避系统,让角色无需导航网格即可在场景内来回移动。您可以控制每一段的速度,控制您注视的目标,控制飞越的高度,从Unity时间轴控制播放,避免地面的地形或网格碰撞。在编辑模式下,您可以对飞越进行可视化控制,并持续时间以匹配您的场景环形或非环形飞越。此外,该插件还包括Helios 2D和3D视频集成和可扩展的触发系统,以添加自定义行为。它是一个高性能分配运行时脚本处理的免费插件,适用于各种地形,建筑物,地牢或洞穴,并且是可扩展和可编写脚本的。
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