GAMES202作业三屏幕空间光线追踪SSRT的实现和优化 上传者:optimist3536 2023-03-09 04:35:04上传 ZIP文件 37.56MB 热度 10次 屏幕空间光线追踪(Screen Space Ray Tracing,SSRT)是一种计算机图形学技术,通过在屏幕空间中对像素进行采样并沿着可见性射线进行追踪,实现对场景的光线追踪。如何在Unity中实现SSRT,并对其进行了优化。我们使用了自适应采样和智能重启技术来提高性能,同时保持了图像的质量。在实验中,我们将SSRT应用于多个场景,并进行了性能测试和比较分析。实验结果表明,我们提出的优化方法显著提高了SSRT的性能,同时保持了图像质量。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 optimist3536 资源:8 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com