CPU与GPU谁将主导下一次计算革命
CPU与GPU:谁将主导下一次计算革命?CPU与GPU:谁将主导下一次计算革命?如果说IBM与索尼共同开发的Cell开辟了异构多核处理器商用的先河,那么,今年4月24日,Sun对处理器厂商Montalvo System的收购,则将把这一趋势延伸到x86移动平台。当然,AMD、英特尔和NVIDIA也都没有闲着。CPU+GPU无疑将成为新一代处理器架构设计的热门,问题是在PC中当了多年配角的GPU(图形处理器)这两年时来运转,受到CPU厂商的格外青睐。先是AMD在2006年7月以54亿美元收购GPU厂商ATI,后有英特尔在2007年11月收购专注CPU与GPU融合的公司Neoptica。面对CPU厂商染指GPU,NVIDIA也积极备战。NVIDIA在2007年10月从经营不善的处理器新兴企业Stexar挖到多位“武林高手”。可千万别小瞧了Stexax,这家由原英特尔技术骨干创立的公司拥有多位奔腾II、奔腾III和奔腾IV设计团队的骨干,甚至还有奔腾IV中Netburst架构的首席设计师和超线程的设计者。3月26日,本报记者独家专访了NVIDIA首席科学家DavidKirk。GPU很强记者:经过英特尔多年“Intel inside”的市场攻势,人们对CPU已经很熟悉了,但对专注于图形计算的GPU却知之甚少。GPU与CPU有什么不同?Kirk:长期以来,CPU一直都是单核的。CPU的设计思路是尽可能快地完成一件任务;对于GPU来说,它的任务是在屏幕上合成可以高达数百万像素的图像——也就是说有几百万个任务需要并行处理。因此,GPU被设计成并行处理很多任务,尽可能快地完成所有任务的总和,而不是像CPU那样尽可能快地完成一件任务。设计GPU的体系架构时首先考虑的是并行运算能力,之后再考虑整型运算和I/O吞吐能力。多核的概念并没有改变CPU的设计理念,也许是尽快地做两