《网络多人游戏架构与编程》清晰带目录 上传者:wx_3020466 2022-08-26 17:44:31上传 PDF文件 66.78MB 热度 74次 本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论