Cocos2d-x触摸事件实例 上传者:blessing858 2022-06-16 01:17:36上传 PDF文件 104.91 KB 热度 21次 在玩手机游戏的时候,屏幕接收我们的触摸消息是必不可少的,根据我们的触摸事件,去实现相应的功能,这里我们就来学习一下cocos2d-x中的触摸是怎么实现的。触摸分为单点触摸和多点触摸,先来看单点触摸,就是接收一个点的触摸。代码将实现过程清楚的写了下来,仔细分析代码吧。接下来用我们刚刚学到的知识,来实现拖拽精灵移动的效果。接下来利用上边的多点触摸消息实现精灵的放大和缩放效果,大家看到的相册图片放大和缩小的效果也是这么实现的,但是windows不支持多点,所以这里只是说明原理。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 blessing858 资源:984 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com