Cocos2d-x学习入门之HelloWorld程序
Cocos2d-x是目前非常流行的开源移动2D游戏框架。本文HelloWorld示例程序中使用的Cocos2d-x版本是2.0,主要实现一个简单的入门程序。具体代码如下:AppDelegate对Cocos2d-x引擎进行了初始化,并对进行一些全局性的设置。HelloWorldScene文件是整个HelloWorld工程的核心,从代码中我们不难发现,在Cocos2d-x的坐标系计算中,默认将屏幕左下角设置为坐标原点,向上方和右方递增Y轴X轴。而设置控件位置的时候,是以控件的中心为锚点,当然,锚点是可以通过代码改变的,这里我们需要调用setAnchorPoint()函数。希望本文所述实例对于大家学习Cocos2d-x能起到一定的帮助作用。
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