vc中float与DWORD的互想转换实现代码 上传者:blessing858 2022-06-07 15:28:40上传 PDF文件 54.01 KB 热度 8次 这里就需要在不改变float本身值的情况下传入一个DWORD变量。一段网上的代码运行结果是这里利用的是编译器转型的手段,对于任何字节对等的类型都适用,比如float到int,double到long等等。这样的转换可以保证二进制数据不丢失,从而保证数据的完整性。在DirectX程序中有些地方用DWORD格式表示颜色,其范围是[0 - 255],在shader中则都以float来表示颜色,其范围是[0.0 - 1.0],两者间的转换规则如下:DWORD -> float 将DWORD除以255 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 blessing858 资源:984 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com