OpenGL Shader实例分析(2)绘制心脏跳动效果 上传者:practitioner5758 2022-03-28 00:53:25上传 PDF文件 160.60 KB 热度 11次 本文将介绍怎么用Shader来绘制一个跳动的心脏。这里会涉及到一些数学知识。求得的是弧度制的值,除以pi后得到的范围是[0,1];所以上面的函数就是求得平面上的坐标点所对应向量的角度;如下图,点p1和p2是屏幕上的不同的两点,但是他们对应的角度是(4/8)*pi;下图是个单位圆,p1和p2中间标注的点4/8就是的值。这个整个标注出来的点呈现一个心形。所以只要为心形内部和外部染成不同的颜色即可。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 practitioner5758 资源:1317 粉丝:2 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com