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Unity实现UI光晕效果(发光效果)

上传者: 2022-03-13 08:51:19上传 PDF文件 60.21 KB 热度 23次

Unity中,我们怎么制作UI物体发光的渐隐渐现的效果呢?比如说我们有一张月亮光晕的精灵图片我们可以给它添加一个CanvasGroup组件我们可以发现,组件上的Alpha值可以控制图片的透明度,从0到1那么我们可以在代码中通过控制Alpha值循环的变化实现发光的光晕效果以下是代码:然后把脚本挂载在图片上,月亮发光的效果就完成了。

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