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C# 设计模式系列教程-装饰模式

上传者: 2022-03-11 03:37:03上传 PDF文件 136.40 KB 热度 14次

  动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活。修饰类必须和原来的类有相同的接口。  2.3 装饰类: 装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能。  2.4 具体装饰者:负责给构建对象添加职责。它是由Decorator的SetComponent方法来实现的,因而它们的职责是单一的。    4.1.2 类的核心职责与动态添加的职责是分离的。如果再向主类中添加新的功能,一是违反了开放封闭原则,二是增加了主类的复杂度。  4.3 适用场景    4.3.1 当需要为已有功能动态地添加更多功能时。    4.3.2 类的核心功能无需改变,只是需要添加新的功能时。  5.1 类图设计  5.2 代码实现  5.3 客户端调用  5.4 运行结果  用拳脚攻击!

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