浅析C# 中的类型系统(值类型和引用类型)
今天要写的东西都是书中一些概念性的东西,就当抄笔记,以提问对话的方式将其写出来吧,说不定以后面试能有点谈资~~~ A1.C#1类型系统是静态的、显式的和安全的。显式类型需要显式声明一个变量的类型,而隐式类型则将类型的判断责任推给编译器,但是在编译时期,变量的类型是已知的。 A4.类是引用类型,结构是值类型、数组类型是引用类型、枚举是值类型、委托是引用类型、接口是引用类型。 1.结构是轻量级的类。 2.引用类型保存在堆上,值类型保存在栈上。 3.对象在C#中默认是以引用传递的。 A5.上面的三个表述都是错的。 A6.dynamic,如dynamic o = "kkk",这个类型判断的责任推给了运行时。
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