Cocos2d-x中实现弹出对话框示例 上传者:blessing858 2022-02-07 04:16:28上传 PDF文件 143.44 KB 热度 16次 在游戏中我们经常会看到弹出一个对话框让我们进行选择,今天我们就在cocos2dx中实现这个对话框。对话框说白了也是一个层,当我们点击某一个按钮的时候这个层被加进了当前的场景中,同时场景中的其他的层都是不可点击的,这个时候就涉及到触摸的优先级的一些问题,当然有些时候你也可以根据自己的需要让其他的层也可以点击,但是道理都是一样的,学会了这个其他的按照自己的要求去实现吧。下面我将弹出层单独分装成一个类,供我们调用。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论