Unity3D UI Text得分数字增加的实例代码
Unity3D UGUI Text得分数字增加 代码一、首先在Hierarchy中创建Text,并绑定脚本。这里进入判断绑定刚体是否碰撞的脚本。当Bullet与脚本绑定的刚体碰撞,便得分数 X+1 ,并在Score脚本中的txt中加上转换成文本类型后的X。首先实现上述功能,需要使用“协程”这个功能。但在使用时,你需要注意一点,停止协程的方式要与开启协程的方式一致。StopCoroutine(“A”)必须与StartCoroutine(“A”)成对使用,与StartCoroutine(A())一起使用则完全无效。逐渐增加的实现首先需要在unity世界里增加一个text,然后text加如下脚本代码如下:
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