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Cocos2d-x人物动作类实例

上传者: 2021-08-06 16:28:51上传 PDF文件 329.77 KB 热度 18次

以by结尾的延时动作都可以通过reverse()获得它的反动作。延时动作中还有俩个重复动作的函数,就是重复不断的执行某一个动作,看下他们的继承关系。CCSpeed可以实现快进和慢放的效果,就是改变了执行的速度。以下再来介绍一下CCCallFunc家族类的使用方法,它们也是一个动作类,一般用在顺序动作序列中执行的最后一个动作,目的是调用一个函数,来完成一些功能。接下来贴上源代码,注释是对各个类的使用的详细讲解。

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