Unity实现换装系统 上传者:shyly36375 2021-07-31 16:27:14上传 PDF文件 121.25 KB 热度 18次 Unity如何实现换装系统,供大家参考,具体内容如下Label 可以理解为标签,在代码调用过程中使用,将该部位装备图片拖入Sprite中给需要换装的部位添加Sprite Resolver组件(如头部换装,就在头部对象挂载组件)选择目录名,就会出现之前Library Asset中拖拽的图片内容,点击不同图片可以预览效果(如果出现装备位置偏移,需调整图片的pivot)1).UnityEngine.Experimental.U2D.Animation 记得写 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 shyly36375 资源:1170 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com