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Unity 按钮事件封装操作(EventTriggerListener)

上传者: 2021-07-31 08:12:10上传 PDF文件 98.70 KB 热度 23次

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~通常我们在Unity给按钮或者图片添加EventeTrigger事件都需要手动添加组件,或者通过代码继承系统提供接口实现功能。使用方法:新建脚本BtnEvent,继承MonoBehaviour挂载到场景物体中,在Start()周期函数中给需要添加事件的物体添加事件其中gameObject是需要添加的物体gameObject运行结果:PS:单击和双击事件的同时监听会有冲突,所以通过Invoke()检测300ms内点击次数,每次按钮按下的时候检测。

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