unity 文件流读取图片与www读取图片的区别介绍 上传者:shyly36375 2021-06-12 04:42:03上传 PDF文件 63.84 KB 热度 15次 IO流代码:WWW代码:结果截图:一、用Resources.Load()方法1、把图片放在Resources里2、把图片转换成sprite,放在Resources二、创建对应文件的public变量,然后再unity里把图片拖给变量赋值三、用WWW方式,既可以加载网络资源,也可以加载本地资源注意:用www加载,最好使用协程,等待图片加载完毕四、用传统IO流 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 shyly36375 资源:1170 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com