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Unity 修改FBX模型动画的操作

上传者: 2021-06-12 04:11:45上传 PDF文件 61.16 KB 热度 83次

我们在把模型做成预制体的时候会出现,模型当前看到的位置和动画播放的位置不一致,而且模型动画文件又是只能读不能改就这种情况修改办法选择模型的动画文件按Ctrl+D复制一份出来再修改就行了,然后在重新引用复制出来的新动画文件在unity中,当我们打开一个fbx自带的动画的时候,会发现动画的关键帧视灰色的,在动画的名字后面有的字样,我们没有办法对fbx的动画进行重新编辑,在某些情况下,我们又有需求要对这个fbx的动画在unity中进行更改,在这种情况下我们需要如何才能对fbx的动画进行编辑了。

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