Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例 上传者:blessing858 2021-05-26 20:45:55上传 PDF文件 63.97 KB 热度 34次 通过pushScene()切换则是将旧的场景压入到栈中,以便通过popScene()函数出栈,继续运行原场景。刚开始程序启动的时候通过runWithScene()运行一个新的场景。下面通过代码来说明。单击下图可以查看效果。这次代码一共建立了俩个场景,一个是原来的helloworld场景,一个是SecondScene场景。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论