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Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例

上传者: 2021-05-26 20:45:55上传 PDF文件 63.97 KB 热度 12次

通过pushScene()切换则是将旧的场景压入到栈中,以便通过popScene()函数出栈,继续运行原场景。刚开始程序启动的时候通过runWithScene()运行一个新的场景。下面通过代码来说明。单击下图可以查看效果。这次代码一共建立了俩个场景,一个是原来的helloworld场景,一个是SecondScene场景。

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