C语言实现扫雷游戏(可以自动展开) 上传者:blessing858 2021-05-13 03:15:27上传 PDF文件 98.84 KB 热度 8次 当地图上的数字与星号之和等于格子总数时,判定为玩家胜利。初始化两个字符型数组,第一个数组中的元素全部赋为“*”,第二个数组中的元素全部赋为“0”。若没有踩雷,则游戏继续,更新地图,根据地雷分布图,利用循环语句,计算此格子周围雷的个数,并将此数字替换玩家地图的“*”。以此格子左边的一个格子为例,首先判断左边这个格子的位置是否越界,**再判断这个格子是否已经翻开了;若已经翻开则没有必要再去计算。**代码如下:这一步完毕之后,重新回到第3步,让玩家输入翻开的格子坐标,游戏继续。如此一来,递归便没有了结束条件,最终导致栈溢出。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 blessing858 资源:984 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com