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J2ME手机游戏打泡泡开源教程源码

上传者: 2021-05-09 11:16:37上传 RAR文件 2.4MB 热度 4次
如题,结构清晰,使用大量物理算法 public void move() { int bubbleBoundaryX = BubbleCanvas.sWidth - getWidth() / 2; int bubbleBoundaryY = BubbleCanvas.sHeight- getWidth() / 2; if (type > 0) { int tempY; int tempX; tempX = x + xSpeed; tempY = y + ySpeed; int imgHalfWidth = getWidth() / 2;
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