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游戏开发之随机概率的选择算法

上传者: 2021-05-07 21:59:40上传 PDF文件 35.56KB 热度 12次
实现代码超简单,具体实现方法如下: 有时候当我们的游戏人物遇敌时,我们需我怪物随机根据概率选择处理方式,如下: 1、50%的机会友好的问候 2、25%的几率走开 3、20%的机会立即攻击 4、5%的机会提供金钱作为礼物 下面的这个算法就是跟据概率数组,返回选择的概率索引号。 int Choose(float[] 概率数组) { float total=0; //首先计算出概率的总值,用来计算随机范围 for(int i=0;i<概率数组.length;i++) { total+=概率数组[i]; } Random rd = new Random(
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