FlockSimulator:学校OpenGL项目。 我使用CUDA语言在GPU上进行所有计算 源码 上传者:qqenable49365 2021-05-04 17:57:31上传 ZIP文件 11.24MB 热度 3次 FlockSimulator 学校OpenGL项目。 我使用CUDA语言在GPU上进行所有计算。 在开始之前,我在优化之前对500条鱼有20-30FPS。 针对并行性进行了优化的解决方案为我提供了40Fb的20FPS和15k boid的60FPS。 关于算法: 植绒行为的基本模型由三个简单规则控制: 分居–避免拥挤的邻居结盟–转向邻居的平均走向凝聚力–转向邻居的平均位置 用户可以使用键盘按钮来操纵这三个规则的强度。 此外,如果用户按下“ M”键,则辫子会避免鼠标光标移动。 有关植绒算法的更多信息: 请在下面查看我的工作结果: 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 qqenable49365 资源:975 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com