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Unity3d 网络同步算法

上传者: 2021-05-04 15:16:36上传 TXT文件 6.74KB 热度 16次
竞技游戏的同步算法需要达到非常高的准确度,对于一定范围的网络延迟需要保持游戏的准确性。 对于非竞技性游戏而言,也需要有一定的准确度,但并不一定需要本算法,但可以以此算法进行借鉴性研究,因为网络同步的原理是相同的
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用户评论
码姐姐匿名网友 2025-03-13 18:01:11

一堆报错……