purpl engine:一个实验性游戏引擎主要是用C语言从头开始编写的 源码
Purpl引擎3.0 这是我制作游戏引擎的第三次尝试。 从这些尝试中学到的东西,我认为这将是件好事。 我的目标是在某个时候拥有创建游戏所必需的设施。 引擎将用C编写,因为C是为了更好的生命。 如何制造引擎 要构建引擎,请检查您是否具有正确的OpenGL开发库(系统之间,在Windows和GLX上的Windows SDK以及在Linux上相关的Windows SDK有所不同(因为我对Wayland的了解不多,对不起)。 然后,使用 # Don't forget the --recursive!!!1! git clone --recursive https://github.com/MobSlicer152/purpl-engine.git 并像这样建造 # To avoid CMake complaining about glew not getting any sources, is
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