Unity3d开发优化方案 上传者:weixin_69486 2021-05-01 07:13:34上传 XLS文件 15KB 热度 11次 提高代码效率,兼容更多设备 1.避免每帧调用更新。 2. 定时重复处理用 InvokeRepeating 函数实现 3. 优化 Update, FixedUpdate, LateUpdate 等每帧处理的函数 4.定时主动回收垃圾 5. 运行时尽量减少 Tris 和 Draw Calls 6. 压缩 Mesh ... ... 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 weixin_69486 资源:4 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com