cocos2d mono:继续Cocos2D XNA项目重点是MonoGame 源码
Cocos2D-Mono Cocos2D-Mono是首屈一指的2D游戏开发引擎,它基于广受欢迎且成功的Cocos2D-X引擎并从Cocos2D-XNA停产的地方接手。 借助Cocos2D-Mono,游戏开发人员可以创建具有丰富用户体验的出色游戏,而无需支付专有游戏库的巨额费用。 麻省理工学院许可,并在github.com上托管了开放源代码,此框架为开发人员提供了对游戏各个方面的完全控制和控制。 Cocos2D-XNA已用于通过Microsoft或MonoGame的XNA将游戏部署到当今使用的几乎所有类型的设备上,Cocos2D-Mono希望继续这一旅程。 刷新Cocos2D-XNA项目以支持最新的MonoGame版本并为更多平台带来支持,XNA的强大功能和Cocos2d的深度在每一个游戏开发人员处都可以再次获得,使他们的创造力达到了95%以上的计算设备上。星球。 Cocos2D-Mon
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