Connect_Four:用汇编语言实现的三维田园棋盘游戏项目 源码
连接四 用汇编语言实现的三维田园棋盘游戏项目 项目介绍 它是一个程序,以汇编语言实现称为“三维田园游戏”的棋盘游戏。 该游戏方法类似于现有的凹面,但在此游戏中,由于木板垂直于地板,因此如果您从所需垂直线的顶部插入一块石头,则该石头将从该行的底部填充。 这样,石头从底部开始堆叠,并且如果水平,垂直/对角线地连续放置4个相同颜色的石头,则该石头的玩家获胜。 实施环境 开发环境:Visual Studio 语言:汇编语言 项目演示视频 {%include demo.html id =“ UxGk0kONDYs”%} 详细的开发过程 1.牧区委员会的实施 木板的每个单元格都实现为具有x和y坐标值以及单元格状态的结构(当为空时,当放置黑色石头时,当为白色石头时)。 为了实现6X7尺寸的板,总共声明了42个结构阵列。 2.结构初始化 定义并使用了初始化程序,该程序初始化作为结构实现的木板的每一列。
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