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在CLI中构建猜游戏 学习目标 查看命令行界面 运行CLI应用程序 使用gets来捕获用户输入并将其存储在变量中 练习定义方法 实施流量控制 指示 在本实验中,您的任务是构建猜谜游戏。 游戏很简单:计算机将在1到6之间选择一个随机数,并要求您进行猜测。 如果猜对了,就赢了;否则,输了。 这个游戏的实现不是那么简单。 您将需要利用对方法和条件逻辑学到的知识。 此外,我们还将介绍一种捕获用户输入gets 。 不过,首先让我们刷新一下CLI应用程序是什么。 查看命令行界面 CLI或命令行界面允许用户与计算机的操作系统或特定应用程序进行交互或与之交互。 您已经可以轻松地与命令行交互来导航文件,连接GitHub并测试您的程序。 到目前为止,每个实验室都要求您在命令行中运行learn和learn submit 。 在命令行应用程序中,用户将响应您的程序将输出到终端的提示。 应用程序将接收用户的响应
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