Projekt 源码
25.3。 Funkce: -Hra je podle pravidel kdo si vezme poslední sirku prohrává -Konzolovka -Pozná když někdo prohraje -Nedovolí hráči vzít sirku z jiného řádku v jednom tahu -hráč zvolí sirku zadáním souřadnic pole M např: 00 nebo 12 -hráč ukončí tah zadáním čísla 99 烦躁: Print - tiskne pole M do konzole Suma(x) - součet jedniček v řádku x Start() - dokud není součet všech hodnot pole M roven 1 nechá
下载地址
用户评论